實現更廣的色域。節省移動電池電量。量化消費者色彩感知。您將在我們的顯示器光學圖書館中找到這些以及更多其他主題。
7月 29, 2013
7月 18, 2014
現今,產品開發人員能夠根據顯示器規格的改變,來量化感知品質的改善。
12月 09, 2013
3M科學家發現了一個200年來光學物理學規則的例外,使得顯示器變得更加明亮且更有效率。
5月 15, 2014
消費者需求正在促使行動裝置設計人員找到更亮、更輕、更強大的最佳著力點,並延長電池壽命。
9月 15, 2015
量子點技術大大擴展了顯示器的顏色範圍,但哪些指標能夠可靠地反映消費者的觀賞體驗?
5月 17, 2013
如果閱讀顯示器的科學資訊會讓你如臨深淵,不用擔心,這裡提供BLU(背光模組零件)、nits(亮度單位)、q-dots(量子點)和moiré(莫瑞效應)的簡易指南。
兩個應用的故事:用順序查看圖像與並排查看圖像。
進入液晶顯示器──看看光學膜如何與零件一同工作,成為一台了不起的LCD螢幕。
創造一台顯示器──背光模組零件與裝置如何控制光線。
明亮的顯示器──背光模組中的鏡面、棱鏡片和反射型偏光片。
深入了解液晶顯示元件、多樣化的選擇與各別優勢。
液晶技術回顧──從簡單的扭曲向列到平面切換。
製成一張圖片──像素、子像素、LED和光學膜的合作。
4月 18, 2011
了解光如何偏光(近似磁鐵),並通過子像素形成圖像。
查看觸控式技術,以及為什麼裝置觸控面板時需要更多的光線。
背光模組零件(BLU)只用幾個零件就能創造出明亮、輕便、節能的設計。
了解什麼因素減少了顯示器發出的光量以及如何提高亮度。
了解是什麼因素減少了顯示器發出的光量以及如何提高亮度。
減少會影響面板品質的因素,如摩爾紋(Moire)現象、sparkle的光暈現象
量子點是奈米尺寸大小的電容點,可有效地傳遞最飽和的顏色。
結合各種光學膜的功能來減少厚度、簡化製造流程,同時有助於降低成本。
每個子像素都能快速供電,以提供超高品質和解析度。
更深入地了解驅動畫面的面板。
了解改善顯示器品質與效能的關鍵因素。
如何防止眩光對您的顯示器體驗產生不利影響,以及其他的外部因素。
您可選擇從幾種不同的觸控式科技中讀取其細節。
觸控螢幕挑戰:如戴手套的使用者、以及同時多點觸摸的能力。
了解如何不犧牲傳統還能兼具漂亮色彩和效率。
管理光源是設計顯示器的關鍵因素。了解更多關於亮度的影片。
看看一排LED燈的光如何到達顯示器最遠的角落。
如何選擇正確的光學膜來確保顯示器的視角符合消費者所需。
在黑暗的房間裡找一隻黑貓:您的顯示器對比度能如何影響視覺上的享受。
了解如何處理所有面板都會遇到的光斑、莫瑞效應、sparkle和眩光之類的光暈現象
隨著顯示器的解析度提高,有些聰明的點子能讓觀看者看到更亮的螢幕
除非增加耐用性,否則摔落行動裝置可能會導致使用者見到光學偽影。
消費者期待其設備具有更長效的電池。以下將解答該如何從每一個毫安中獲得更多電量。
如何設計可以永續的裝置?看影片了解更多選擇。
電視造成特定能源使用與永續發展的問題。了解問題以及該如何解決。
看到光如何被偏化與重新偏化,能讓顯示器所發出的光量最大化。